高三作文:是谁游戏了谁?
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这世界,光怪陆离。
这时代,娱乐至死。
这屏幕,无处不在。
这游戏,铺天盖地。
我们活在一个科技泛滥的时代,再不用奋力奔跑,再不用热烈呼号,只要指尖轻动,眉间轻扬,便斑斓了现实世界里颓废的人生,而捏造成虚拟世界里一个无所不能的英雄。于是,我们得意于自己傲人的战绩,得意于自己“翻覆天下”的“伟业”,暗喜着:我已是这游戏场上的最佳操纵者。
可当我们依靠着过关的奖励而不是自己的决心激励自己前进,凭借着游戏分数的高低争取着伙伴们之中那无谓的谈资与优越感,我不禁要问,到底是谁操控了谁?是谁颓废了谁?又是谁游戏了谁?
事实是,在这个尼尔·波兹曼口中“娱乐至死”、“用笑声代替了思考”的时代里,我们已过多地重复了“饱食终日,无所用心”的生活。曾经,我们放飞纸鸢,点亮莲灯,赌书泼茶,投壶射箭,在最美好的时光里拥抱最蓬勃的生命,和最单纯的快乐。其实,游戏的本质本应如是,我们本应在真实的游戏中找回失落的快乐,溯幸福之源。但如今我却只看到一双双在屏幕前杀红了的眼睛,和一双双在键盘上停不下的手。更极端的时候,那摇晃的身体坠下生命之崖,那杀红的眼睛在现实中寻找着下一个目标。生命被残害,或是“命不足惜”的自己,或是毫无干系的他人。我们不禁要感叹:虚拟的游戏纵然能填补一时的空虚,可片刻的欢乐过后,若连生命都抛却,我们所期许的真正的功成名就或是安稳踏实的生活又能在哪里?那自以为聪明绝顶地游戏着游戏的,若固执地走向黑暗,其结局,只能是被游戏所游戏,被游戏所颓废,被游戏所操控。
被游戏着的我们,在游戏中,尽情地悲喜,却忘了给身边的人留一个表情;被颓废着的我们,在游戏中,拼尽了全力,就不再能透支哪怕是一点的动力;被操控着的我们,沉迷在虚拟,便走向与现实相差万里的天际。于是,思维钝化,感官退化,社会泛化,我们“坐化”,只剩下无意识、被清空的头脑继续在屏幕前“辛勤”地“耕耘”,耕耘着并不存在的未来。
其实,网游,或是推而广之的其他游戏,都并非洪水猛兽,断然扼杀也并不可取。只是比起物质的极大丰富,我们更应追求的是精神的极大满足;比起虚拟的无限风光,我们更应寻觅的是现实的真实自己。与其把出人头地的希望寄予游戏的虚空,何如就让曾经平庸的生命从即刻起通过不懈的努力,变得酣畅淋漓?如此,才能始于本心,也终于本心。
不被操控,不被颓废,不被游戏,不被终结。我愿生命携轻盈性灵,活成远离虚拟的真实模样。
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